Лучший мод-скриншот 2022
Сегодня проходит первый конкурс «Лучший мод-скриншот 2022».
Итак...
|Завершение | |ИНКАССАТОР |38 (макс. балл: 10/10) |- |4 |Квартира | |ИНКАССАТОР |35 (макс. балл: 9/10) |- |5 |Скриншот №6 | |MasterLomasters |35 (макс. балл: 9/10) |- |6 |Скриншот №8 | |MasterLomasters |35 (макс. балл: 9/10) |- |7 |Коридор | |ИНКАССАТОР |35 (макс. балл: 10/10) |- |8 |Военная база | |ИНКАССАТОР |34 (макс. балл: 8/10) |- |9 |Предбанник | |ИНКАССАТОР |34 (макс. балл: 9/10) |- |10 |Скриншот №5 | |MasterLomasters |31 (макс. балл: 8/10) |- |11 |Финальный рывок | |ИНКАССАТОР |29 (макс. балл: 8/10) |}
Скриншоты сортировались по количеству баллов, если оно было одинаково, то тогда учитывались номера категорий и расположение скринов в слотах.
Нормалёк, прорвёмся
8 июля 2022 года. Я сижу ночью и пытаюсь распаковать данные мода, тем временем смотря по вики что было до меня, когда это место не было "мёртвым". 2017, 2018, 2021... интересные даты. Я даже иногда задумываюсь почему я не пришёл сюда раньше... . Как я и говорил в биографии, я проходил ЗШ давно, в примерно 2020-2021 (может ещё давнее) в свой первый раз с читами и прочей ерундой. Мод мне конечно же понравился, но не было той самой искры "Создавать что-либо для общества" и я даже не думал о вики-деятельности и тому подобному, а ведь если бы... Мог бы и я хоть что-то поменять? Может я сказал бы какую-то пламенную речь (или отборную кринжатину) и у кого-нибудь да и щёлкнуло бы в голове и он остался, а больше людей - значит больше деятельности, а…
Модификация M.O.N.S.T.E.R mod
Модификация M.O.N.S.T.E.R для S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.
Эта модификация значительно увеличивает количество и разнообразность мутантов зоны. Теперь в зоне по настоящему много мутантов, даже в самом начале игры вы можете повстречаться с химерой или псевдогигантом. Также, было добавлено большое количество новых мутантов и изменены некоторые старые. Весь список нововведений приведен ниже.
- Были возвращены вырезанные мутанты (Излом, зомби-гражданский, крыса, кот, карлик, псевдополтергейст)
- Вырезанные мутанты были заселены по всем локациям
- Вырезанным мутантам были прописаны настройки
- Все вырезанные мутанты ведут себя нормально и имеют свою озвучку
- Были добавлены новые мутанты (Пауки, заноза, болотное чудо-юдо)
- Все новые мутанты прописаны на всех локац…
Модификация More Food Mod 1.0
Модификация More Food Mod для S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля.
https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_more_food_mod_v1_0-984402
https://synthira.ru/load/s_t_a_l_k_e_r/ten_chernobylja_mody/more_food_mod_v1_0/19-1-0-3924
Модификация Следопыт Remastered
S.T.A.L.K.E.R.: Следопыт Remastered – это фактически полный ремастер старой модификации Следопыт. Ниже, после видео с трейлером данной модификации, будет приведено оригинальное описание мода Следопыт, а после описание от меня, список нововведений и изменений, а также список нерешенных проблем. НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ ОЗНАКОМИТЬСЯ СО СПИСКОМ РЕКОМЕНДАЦИЙ И оставшихся НЕРЕШЕННЫХ ПРОБЛЕМ, который расположен ниже, дабы потом у вас не было проблем при прохождении модификации. Данная модификация предназначена для v1.0004 версии Сталкера Тень Чернобыля, но если у вас ее вдруг нет, то в инструкции к модификации (инструкция находится в архиве с модификацией) есть ссылка на скачивание установщика такой версии игры.
S.T.A.L…
Всех с Новым 2022-ым Годом!
Обещают, что в этом году выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2. Очень надеюсь что это так и его дату выпуска не перенесут, и думаю, что надеюсь не только я. Желаю всем кто увидит этот блог приятной жизни в этом году, не болеть и легкой учебы. Удачной охоты, сталкер!
Сравнение брони ОГСМ 1.8
Итак мы будем сравнивать броню в моде ОГСМ 1.8
1.Костюм чистого неба ЧН-1а и ЧН-1б
ЧН-1а лучше по разрыву на 5 процентов но плох очень по ЧН-1б ЧН-1б лучше по контейнерам артефактам но плох в разрыве но можно поставить 5 контейнеров
Какой костюм лучше? ЧН-1б можно улучшить артефактами а еще можно у техников (Но это мы не будем трогать ок?) а ЧН-1а хорош по дешевизне и разрыву
ЧН-2 и ЧН-3а
ЧН-2 хорош по дешевизне но плох по по всему у ЧН-3а ЧН-3а хорош по всем параметрам но плох по цене (10 штук за один такой у сидоровича)
Какой костюм лучше? ЧН-2 можно улучшить артефактами и у техников ЧН-3а можно улучшить до такой степени что он будет по параметрам таким же как чн-3б
ЧН-3а и ЧН-3б
ЧН-3а хорош по броне (Такая же как и чн-3б) но плох по контейнера…
Повесть "О Синдикате"
Хотел бы сегодня вам рассказать, о группировке "Наемники", а именно, о Синдикате.
С новым годом, с праздником... наверное.
Поздравляю вас с новым годом, с 2019 годом. Что можно сказать о 2018 годе?
Выборы в США, КНДР успокоилась, Пожар в Кемерово, Стрельба в Керчи, Навальный, Митинги, Французкие жилеты, Частичная победа над ИГИЛ, SpaceX и прочее.
Знаете, здесь должно быть наверное что-то хорошее, а в итоге получилось плохое... Что принесёт нам 2019 год? Тоже самое, но с другими событиями и людьми. И знаете, как-же это смешно, когда мы очередной раз создаём надежду на светлое будущее, а в итоге падаем дальше Марианской впадины, ничем хорошим 2018 год не запомнился и 2019 также...
В общем с праздником и удачно вам неделю отдохнуть от всего... Весь мир также будет спать в салате Оливье.
Ютуб канал
У сайта появился канал на ютубе! https://www.youtube.com/channel/UCZu4TpLcnZPf24xSXW6yQQQ
Создание глобального реалистичного мода.
Я на половину сделал реалистичный мод на платформу ТЧ. Посоветуйте, что можно добавить в мод.
Всё, что угодно, лишь бы это не портило атмосферу игры. Не надо там делать, что-то в духи (больше врагов, меньше патронов). Сделай баланс, правь найденные тобой баги. А вообще, если хочешь хорошего совета иди на сталкерские форумы. Вот к примеру: http://stalker-mods.clan.su/?j5ovK0U
Вики сдохла
Вики сдохла окончательно! Её раз в полгода изменяют совсем чуть, чуть. Новых модов толком не создают. Не дополняют её! Такие чувства что все её забросили полностью
Call of Misery
Приветствую, Товарищи!
Играю сейчас в Call of Misery, и конечно-же НЕЧЕСТНО. (Как фоллаут-фан я очень люблю аутировать во всяких песочницах)
Я очень любил все сталкерные игры, которые мне довелось пройти не раз, и знаком со внутреними технологиями используемыми в движке (OpenAL, SDL, Lua, Bullett/ODE — опенсурсные технологии, и отлично себя чувствуют и в линуксе).
Как мододел всех бетездовских игр (Morrowind-F4) я решил поковырять в своё время и Зов Припяти. У меня тогда получилось успешно в /gamedata/configs/ добавить большой рюкзак, бесконечный спринт, быстрые выздоровления от всех недугов и несломную снарягу со стартовым спавном инструментов. Гордиться конечно нечем, но почему-б не поугарать.
Как внештатный сотрудник Fallout-SFW и админ-кра…
Любимая группировка Зоны!
Опрос! У кого какая самая любимая группировка ЧЗО? Моя например - наймы :3
Дальнейшее существование этой вики
Хотел-бы спросить у некоторых уч. Сталкер моды Вики о том, что же будет с ней в будущем. Такой опрос, кто как думает. Я например - вообще без понятия...
Бесконечные тропы
Прошло два часа. Гроза утихла, и огромные серые тучи разошлись, но солнца всё ещё не было видно. Образовавшиеся после дождя радиоктивные лужи и липкие куски грязи отбивали у стакеров всякое желание выходить на улицу. Все сидели внутри лагеря, выпивали добрые сто грамм водки и травили друг друга анекдотами. Однако всё же нашёлся человек, которому не сиделось внутри Ельника. После разговора со своими друзьями Андрей зашёл обратно в кладовку, забрал найденный артефакт и понёс его к Дрозду на продажу. Торговец как-обычно сидел на своём месте и пересчитывал патроны. Чтобы привлечь его внимание, сталкер постучал кулаком о стол. Дрозд устало вздохнул и неохотно поднял голову.
-Я вас внимательно слушаю,-сказал торговец.
-Артефакт интересует?
-Есть та…
Сказка для охотника
Пролог
Добро пожаловать в окрестности села "Чистогаловка"! Все ужасы и опасности Зоны на лицо. Народ, который пришёл суда в поисках лёгкой наживы всегда хмурый и не весёлый, как и сама местность. Опасно здесь, да и деньгами особо не разживёшься. Многие первопроходцы, которые нашли это место давно свалили, или погибли. Но сталкер есть сталкер. Он и в ад бы прямой дорогой пошёл. А если есть сталкеры, значит должна быть какая-либо база или лагерь. Для этой роли была создана крупная стоянка диггеров под названием Ельник. Такое идиотское название место получило из-за пяти ёлочек, которые стояли вряд неподалёку от стоянки. Что же из себя представляет Ельник? Небольшое двухэтажное здание с чердаком и абсолютно пустыми помещениями. Тут обычно стоит…
Привет!
Привет, участники Вики! Я впервые на S.T.A.L.K.E.R. Моды Wiki, но хотел бы научиться делать моды для игры. Помогите, пожалуйста! Заранее спасибо.
Что мы сделали за прошедший год?
Привет всем! Ровно год назад эта вики была создана участником Русл Орел. И в этом блоге мне, как бюрократу вики, хотелось бы повспоминать, что мы сделали за этот год. Итак, начнём:
- Написали 800 статей. Да, на момент выхода блога «в печать» количество статей было ровно 800. Последняя статья про Петренко была создана участником Ghosteron.
- Попытались ввести критерии значимости, стандартизацию и подобное, но в данный момент так ни на чём и не сошлись. Надеюсь, это будет исправлено в ближайшем будущем.
- Создали много уникальных и/или интересных вещей (таких, как, например, шаблон навигации по категориям (лично я такого нигде не видел, так что идея моя)), который вы можете просмотреть в верху этого блога, вставку описания правок, окрас ников админис…
Идеи для нового мода
Ребят, недавно меня посетила идея создать свой мод с совершенно новыми сюжетом, персонажами и др. Если есть какие идеи - пишите, посмотрю)
Описание игр S.T.A.L.K.E.R.
S.T.A.L.K.E.R.-Shadow of Chernobil 2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Действие игры происходит в Чернобыльской зоны отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого её сердца и узнать- какая опасность поджидает его там? &#…
Оползень
Слушайте, товарищи. Я тут собирался создать статью про мутанта Оползня из мода Тайные Тропы 2, но нигде не могу найти его скрин, мод у меня вылетел, а заново перепроходить нехочется. Помогите пожалуйста добыть фото Оползня.
Adblock Plus
Для тех кого достала реклама на Вики и других сайтах.
Для Opera
Для Firefox
Для Chrome
Монтировка Фримана
В общем, обследуя Дикую Территорию наткнулся на старого знакомого Фримана. Вопрос раз: Делать про него статью? На трупе была монтировка. Ни выкинуть, ни взять в руки. Вопрос двас: Зачем она?
И еще. В этом моде он походу умер от электрохимеры. Последняя запись - "Мне кажеться, или в глубине тоннеля кто-то сопит?". В первый раз, когда я пришел за ружьем, химеры дома не оказалось. Когда пришел второй раз - она появилась, а когда унес ноги - вернулась не куда-то там а в тоннель...
Снайперская Винтовка Драгунова
Снайперская Винтовка Драгунова.
7,62-мм снайперская винтовка Драгунова — снайперская винтовка, разработанная в 1958—1963 годах группой конструкторов под руководством Евгения Драгунова.
Данная снайперская винтовка является самозарядным оружием. Автоматика винтовки основана на использовании энергии пороховых газов, отводимых из канала ствола к газовому поршню.
Кольт М1911.
М1911 — самозарядный пистолет под патрон .45 ACP. Разработан Джоном Мозесом Браунингом под названием Colt-Browning (U.S. Patent 984519, 14 фев. 1911 г.). Пистолет стоял на вооружении ВС США с 1911 по 1985 год, разрешен к использованию и в настоящее время.