S.T.A.L.K.E.R. Моды Wiki
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Моды Wiki

Исполнитель желаниймод для Тень Чернобыля.

Нововведения

Население зоны

  • Восстановлены гражданские зомби, зомби-призраки, кошки, химеры, бюрер, излом.
  • Подправлены параметры контролёра, псевдогиганта, бюрера, химеры, излома.
  • Изменена финальная разборка в секретной комнате.
  • Добавлено несколько персонажей.
  • Увеличена меткость NPC.
  • Сталкеры подбирают и используют брошенное оружие.
  • Сталкеры обходят аномалии.
  • Убитых монстров можно таскать.
  • Монстры свободно перемещаются по всей карте, нападают на сталкеров, военных, бандитов и друг на друга.
  • Изменены отношения между хуенстрами, сталкерами и т. д.
  • Изменена система отношений группировок сталкеров (Монолит, бандиты, военные и так далее) друг к другу, что позволяет при некоторых условиях сделать члена группировки нейтралом.
  • Добавлена поправка в отношении на репутацию и ранг актёра и персонажа.
  • Изменена система репутации.
  • Добавлено больше крови, паника людей и мутантов.
  • Изменена статистика убийств
  • Появилась возможность вступить в группировку «Долг» или «Свобода».
  • Появилась возможность пройти в бар «100 рентген» до НИИ «Агропрома» (необходимо заплатить Прапору 25 000 и после чего самому открыть ворота).

Торговля

  • У торговцев серьёзно расширился ассортимент; у Бармена сразу есть практически всё.
  • Все цены увеличены.
  • Цены на артефакты подняты в несколько раз (артефакты теперь стоят от 20 000 до 100 000). Если при продаже нескольких артефактов сразу появилась надпись «У NPC не хватает денег», то продавайте артефакты по очереди.
  • Патроны можно купить у сталкеров.
  • Можно купить гитару, радио, PDA и прочую всячину, которая никак не используется (дань реализму).
  • У Бармена можно купить любой нужный артефакт.

Оружие и амуниция

  • Оружию возвращены настоящие названия.
  • Изменены текстуры оружия.
  • Изменены текстуры прицельных сеток оружия.
  • Оружие можно модернизировать (поставить прицел, глушитель, подствольный гранатомет).
  • Изменены урон и точность оружия.
  • У персонажей теперь другое оружие.
  • Немного изменен вес медикаментов и еды.
  • Броню можно снимать с трупов (со сталкеров, бандитов, военных, монолитовцев, долговцев, свободовцев). Броню можно снять только в 30 % случаев.
  • Уменьшен износ у отечественного оружия.
  • Оружие и броню можно ремонтировать у Бармена и Сидоровича. В разговоре выбираем пункт «Есть вопросы». Там появится новый пункт (оружие должно быть основным и изношенным, чтобы появился новый пункт).
  • Несколько изменены характеристики большинства бронекостюмов.
  • Номинальный переносимый вес увеличен до 70 кг, максимальный до 1000 кг.
  • Со снайперской винтовкой в руках можно бегать.
  • Экзоскелет стоит 100 000, у него отличные показатели по всем параметрам, защита от телепатии (90 %), в нём можно бегать.

Прочее

  • PDA более компактный.
  • Увеличен рост главного героя.
  • Изменено изображение главного героя в диалоговых меню и в инвентаре снятия вещей с врагов.
  • Солнце идет от горизонта до горизонта, с востока на запад и тени рисуются, как положено.
  • В игре появились детекторы аномалий и радиации. Купить их можно у Сидоровича и Бармена. Первый детектор реагирует только на радиацию но не на аномалии. Второй детектор работает, так же как и встроенный (пищит при приближении к аномалии). Третий не только пищит, но и обозначает аномалии на радаре. Ставятся они в слот пистолета. Их можно также найти при обыске трупа.
  • В игре появилось двуствольное ружье ТОЗ-34 (продается у Сидоровича и Бармена).
  • В игру добавлены карабин Сайга-12 и АК-101 (под НАТОвский патрон), их можно найти при обыске наёмников и монолитовцев.
  • При входе в убежища торговцев оружие не убирается.
  • Добавлены шейдеры из FLOAT32.
Advertisement