ФЭНДОМ



Кошка — обычное домашнее животное, под действием Зоны сильно изменившееся. Некоторые кошки, попавшие под влияние Зоны, выжили и обзавелись весьма опасными для сталкера способностями. Довольно опасное создание из за высокой скорости и хорошо развитых чувств, включая зрение, слух и пси-способности (у некоторых подвидов).

Шерсть кота зеленоватого цвета, что даёт ему отличную естественную маскировку в лесу и высокой траве. По некоторым данным, шерсть покрыта слизью, для лучшей регенерации. Основные места обитания — леса, иногда можно встретить близ построек, которые обычно облюбовали, если строение вдали от сталкерских троп. Встречаются как одиночные особи, так и стаями до шести особей, но, к счастью, довольно редко. Вообще, кошки — умные и хитрые мутанты: на химеру в одиночку не пойдут, с превосходящей, по численности или силе, опасностью будут бороться только если её «загнали в угол», либо, если её застали врасплох возле гнезда с котятами. Отлично чует аномалии и могут загнать преследователя в «поле».

Естественная пища — крысы и тушканы, однако, могут нападать на плоть или молодых кабанов. Если в стае, то рацион расширяется — тут «под лапу» попасть могут и взрослые кабаны, и невезучие сталкеры. Нападают, чаще, со спины или внезапно из засады. К коту-имитатору и коту-баюну нейтральны. На сталкера нападают только стаей, либо когда «некуда деваться», в остальных случаях поспешно ретируются, либо, предупреждают недовольным «урчанием».

Коты-баюны реализованы в OGSM CS: в этой модификации кошкам действительно добавлена возможность усыплять, при этом, пока Шрам спит, они ему наносят урон, и запросто может выйти так, что наёмник попросту не проснётся. Единственный выход: внимательно осмотреть территорию, куда желаете направиться, и, если приметили баюнов, издалека, не позволяя мутантам приблизиться и усыпить Вас, нейтрализовать их с оружия средней или дальней дистанции.

Интересные фактыПравить

  • В игре иногда слышно мяуканье, но источник звука найти нельзя, так как данный звук является «фоном»
  • В ЧН, в «зверинце» на базе «Долга» и в ТЧ, в Баре, в подвале с Генералом Ворониным, поставлены чучела кота.
  • Мутант был добавлен в игру, но не был прописан
  • В модификации Тайные Тропы 2, в доме у болотного доктора, живет несколько кошек. В этом моде кошки обитают на локации Лес , Миротворческий корпус , Кордон и Свалка . Имеют другой цвет шерсти ( дымчатый вместо зелёного ) . Оставляют хвост кошки .
  • В модификации M.O.N.S.T.E.R mod не атакуют игрока, а просто убегают от него.
  • Чернобыльский кот-баюн был одним из победителей конкурса «Бал Монстров», проведённого GSC в 2003 году.
  • В авторском концепте указывается серый цвет шерсти, однако моделью используется зеленоватая текстура шерсти
  • В моде Last way свободно передвигаются по , Затону , Окрестностям ,,Юпитера " и Припяти . В одиночку не нападают и стараются убежать . Обладают огромным уроном за один укус , выше чем у кого либо . Нейтральны ко всем мутантам .
  • В Lost Alpha обитают на локациях Лес , Мертвый город , и Темная долина .

ГалереяПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики