Фэндом



Крыса — мутант из билдов и модов на восстановление вырезанного контента. В некоторых модах можно настроить с ними «нейтральные отношения». Пример тому мод NLC 6, где крысы не нападают на игрока.

Общие сведения Править

Крысы нападают в основном стаями, по одиночке избегают столкновений. Убить крысу сложно, потому что в неё трудно попасть, к тому же после ранения крысу нужно добить. По одиночке крысы пугливы и убегают при виде человека. Дохлую крысу можно употреблять в пищу, но это опасно, так как тушка крысы радиоктивна.

Игровое описание Править

После катастрофы много животных погибло или ушло из Зоны. Оставшиеся крысы расплодились и стали самыми многочисленными животными в Зоне. Крысы встречаются стаями, в редких случаях можно встретить их в одиночестве. Крысы чувствуют опасные места и старательно их обходят, предупреждая писком собратьев. Они очень сообразительные существа и стараются атаковать жертву с разных сторон. Жертва, окруженная со всех сторон, имеет очень мало шансов выжить.

ПодвидыПравить

Лабораторная крыса
Белая, опухшая крыса, крупнее и опаснее обычной. От обычных зоновских крыс также отличаются отсутствием каких-либо переносимых заболеваний. Одна из таких крыс есть у профессора Сахарова.

Крысиный волк
Кроме обычных крыс в стаях живут крысиные волки — это матёрые, т.е. более крупные и агрессивные особи, пожирающие во время голода своих сородичей (впадают в бешенство и атакуют соплеменников, а затем пожирают их), то есть они каннибалы. Отдельные особи скапливались в X-16 и вместе с полтергейстом охраняли Мозг-колбу.

Крыса-телепат
Жила в Тёмной долине на некой «крысиной ферме». Когда игрок сталкивался с ней, то должен был увидеть сон.

Крыса-матка
Крыса-матка, плодящая крыс, позже защищающих её. Наибольшую охрану маток составляют крысиные волки, как более агрессивные и крупные особи.

Практическая польза Править

С трупа крысы можно снять «Селезёнку крысы», также, в том числе и в оригинальной ЧН и в моде Lost Alpha, тушку крысы можно употребить в пищу.

Интересные факты Править

  • В Народной Солянке и Lost Alpha , крысу обязательно нужно добивать, пока она бьётся в конвульсиях.
  • В NLC 6 Начало крысы не трогают игрока, но любят лазить в домах и подвалах, попискивая и шипя в них.
  • В модах крысы нередко любят прогуливаться с тушканчиками и вести охоту совместно.
  • В модификации M.O.N.S.T.E.R mod умеют лазить по скалам.
  • В моде Упавшая звезда: Честь наёмника сталкер Паша-Машина рассыплется на десятки крупных крыс после того, как к нему прикоснётся Меняющий лица (при этом, крысы не атакуют ГГ).
  • В моде Змеелов на ЧН есть интересный баг: в начале игры, пока идёт "создание" Зоны ГГ может съесть крыса, Также при попытке заснуть ГГ просыпается и умирает от крысы.
  • В Last way встречаются огромными стаями в железном лесу на затоне , на ЗРК ,,Волхов " и в южном туннеле в окрестностях ,,Юпитера " , в Путепроводе ,,Припять-1" и Х8 . Также одна особь живёт на заправке на затоне . В этом моде в них очень сложно попасть .

ГалереяПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики