Одиночки (также вольные сталкеры, иногда нейтралы) — сталкеры, не входящие ни в одну из группировок и в основном действующие в одиночку или небольшими группами непостоянного состава. Составляют, очевидно, большинство среди "населения" Зоны. Появляются во всех модификациях.
Игровое описание[]
“ | Сталкеры, исследующие Зону в одиночку. Таких большинство, поскольку членство в группировке отбирает драгоценное время, тем самым уменьшая заработок; кроме того, некоторые просто по натуре своей склонны к одиночеству и независимости.
|
” |
Образ жизни и идеология[]
Сталкеров в Зону влекут самые разные мотивы: обогащение, жажда приключений, тяга к изучению неизвестного, стремление начать жизнь с чистого листа. Как правило, в каждом конкретном случае действуют все эти факторы одновременно. Некоторые нейтралы могут со временем присоединиться к «Долгу» или «Свободе», но большинство одиночек не терпят над собой какого-либо контроля и предпочитают быть хозяевами сами себе, при этом сохраняя нейтральные отношения со всеми группировками. Главный источник дохода сталкеров — сбор хабара: артефактов, частей монстров, оружия и вещей погибших сталкеров - сталкерство. Часто весьма прибыльным может оказаться выполнение разных заданий торговцев, учёных, представителей группировок или таких же сталкеров. Впрочем, значительную часть времени сталкеры предпочитают толпиться по барам или у костра, слушая байки, анекдоты и играя на гитаре.
Основные группировки (кроме Наёмников, Монолита, Бандитов и Военных) сотрудничают с одиночками и находятся с ними в нейтрально-дружественных отношениях, ведь именно одиночки пополняют ряды группировок, выбирая себе подходящую по общим целям или идеологии, некоторые ищут защиту или единомышленников. С группировками у одиночек отношения хорошие, зачастую работая на группировку, они выполняют отдельные задания за вознаграждение или желая присоединиться. Но Одиночки редко входят в другие группировки, они уже выбрали свою жизнь. Некоторые ходят группами, а другие поодиночке или с напарником.
Охотники []
Всем сталкерам приходится убивать мутантов, но некоторые занимаются этим профессионально. Таких называют охотниками. Их труд востребован, ведь «дичи» в Зоне много, а трофеи пользуются большим спросом среди торговцев (которые продают их на Большую Землю) и учёных (для них это ценные объекты изучения). К трофеям можно отнести части тел мутантов или трупы полностью. Иногда поступают заказы на живые экземпляры. Добывать их труднее, но оплата того стоит. Нередко охотников нанимают для зачисток территорий и логов. Они в хороших ладах с «Долгом» благодаря общим интересам. Охотники используют самое различное вооружение, но больше всего уважают дробовики, ружья и снайперские винтовки. Автоматы и гранатомёты идут в ход при зачистках. «Свободовцы» иногда не одобряют охоту на мутантов ради денег. Это некоим образом противоречит их идеологии, в ТЧ Лукаш может выдать задание убить охотника за мутантами.
Известные охотники []
Диггеры []
Наравне с традиционным сталкерством и охотой развивается также диггерство. Диггеры занимаются исследованием заброшенных подземелий и раскопкой загрязненных объектов, захороненных после Первой Аварии 1986 года. Нередко они натыкаются на очень любопытные вещи: тайники с оружием, оставшиеся с войны, секретные лаборатории и бункеры, «заначки» бывших жителей... Особый интерес диггеров притягивает Свалка, ведь там просто горы мусора, в котором можно найти много ценного. В подземельях, катакомбах и тоннелях также много интересного, а порой и очень опасного… Опытные диггеры ценятся учёными и военными.
Известные диггеры[]
Наёмные сталкеры []
Они — одиночки, и не имеют никакого отношения к группировке наёмники. Основной способ заработка для них — работа на торговцев, учёных и других влиятельных клиентов, которые могут им заплатить. Наёмные сталкеры могут искать артефакты, убивать мутантов, исследовать подземелья, а иногда и убирать других людей. Одиночки, конечно, делают работу не так чисто и профессионально, как представители «Наёмников», но услуги их значительно дешевле. Многие испытывают к ним презрение, ненависть и антипатию за их продажность.
Известные наёмные сталкеры []
Локации []
Одиночки встречаются по всей Зоне и могут залезать в такие места, куда «контролёр кабанов не гонял».
Главная база нейтральных сталкеров в ЧН — Кордон: в Деревне новичков «зелёные» сталкеры набираются опыта под руководством Волка, а на ферме за железнодорожной насыпью существовал неплохо укреплённый лагерь, а также контролировали переходы через насыпь, холмы, южнее и севернее АТП, переход в тёмную долину (не всегда, иногда «Свобода»), тайный лагерь и автобусную остановку. При помощи Шрама отбивают у военных Элеватор и АТП (но с первого уходят) и выбивают бандитов из развалин хутора. После решают обезопасить Кордон и поэтому отбивают переходы на Свалку. В итоге, они берут под контроль весь Кордон, кроме южного блокпоста. На свалке Диггеры основали лагерь «Барахолка», а, со временем, одиночки с Кордона заняли блокпост-приёмник, стоянку за концлагерем и южные переходы в Тёмную Lолину и на Агропром. На Агропроме держали фабрику и отправили несколько отрядов на север локации. На Янтаре охраняли бункер учёных и заняли много лагерей на юге локации. В Рыжем лесу держали восточный берег реки у моста и вход в лес. Один отряд отбил у мутантов окрестности аномалии «Симбионт», но быстро был уничтожен бывшими хозяевами. На военных складах держали Барьер и северный хутор.
В ТЧ у бандитов был отбит Ангар и свалка брошенной техники (с последней могут уйти в бывший лагерь бандитов) на Свалке, но бандиты пытаются их отбить. Потеряны все позиции на Кордоне, кроме Деревни новичков (также отбивают северный блокпост и ферму в течении игры, а также занимают лагерь у вагончика). Однако наиболее популярным и легендарным местом встречи нейтралов является Бар «100 рентген». Мелкие лагеря есть по всей зоне, кроме подземок, «Янтаря» и Дикой территори и(на двух последних лагеря появляются в ходе действия игры). После отключения выжигателя многие одиночки идут на Радар и в Припять.
После прорыва за «Выжигатель» в ЗП нейтралы обосновались на старом сухогрузе «Скадовск» и железнодорожной станции «Янов», превратив их в безопасные убежища, где сосуществовали смертельные враги: на «Скадовске» — одиночки и бандиты, на «Янове» — «Долг» и «Свобода». После ухода Военных из Припяти занимают их бывший лагерь — Прачечную. При получении достижения «Друг сталкеров» в ЗП, «Скадовск», как показано в финальном ролике, по популярности почти равняется с баром «100 рентген».
Снаряжение []
Оружие и снаряжение одиночек весьма разнообразно. Новички, которых больше на окраинах, носят простые кожаные куртки и вооружены недорогими стволами вроде пистолетов или обрезов. Опытные сталкеры предпочитают «Зарю» и вооружены более серьёзными стволами, как правило, отечественного производства. Ветераны сталкерского движения могут себе позволить самое дорогое снаряжение, вроде «СЕВЫ» или даже экзоскелета, а вооружены могут быть уникальными автоматами и винтовками. Некоторые могут вооружиться Бульдог-6.
Отношения с другими группировками []
Одиночки изначально нейтральны почти ко всем остальным группировкам. Главный враг одиночек —бандиты, которые всегда готовы подкараулить новичка или сталкера, возвращающегося с хабаром. Одиночки отвечают им тем же.
Весьма опасный для одиночек враг — любой военный, так как его задача — как раз не допустить проникновения сталкеров в Зону. Впрочем, в ряде случаев с военнослужащими можно договориться; охрана блокпостов не трогает сталкеров, если те не провоцируют солдат и не приближаются к охраняемой территории. В Зове Припяти у военных со сталкерами отношения нейтральные.
Естественно, одиночки не встретят тёплого приёма и у «Монолита», в силу абсолютной враждебности последнего ко всем, но новички не так часто добираются до центра Зоны, где обитает «Монолит».
Известные нейтралы []
- Арни — заведующий Ареной на базе «Долга».
- Борода — торговец артефактами и бармен на «Скадовске».
- Глухарь — «Шериф» на сухогрузе «Скадовск».
- Азот — техник на «Янове».
- Гаваец — торговец на «Янове».
- Кардан — техник на «Скадовске».
- Волк — наставник новичков, на Кордоне.
- Шустрый — сталкер-ветеран, торговец уникальным снаряжением.
- Фанат — старый знакомый и заместитель Волка.
- Отец Валерьян — глава Одиночек на Кордоне.
- Бес — командир отряда сталкеров на Свалке.
- Петруха — искатель артефактов (ЗП), лучший боец под руководством Волка (ТЧ).
- Крот — диггер с НИИ Агропром.
- Дикий Напр — глава «диггеров» на Свалке.
- Сенька — бывший бандит, помогавший Прозрачному, ныне — помощник Азота.
- Ной — чудак в «Ковчеге» на Затоне.
- Спартак— командир отряда сталкеров на Затоне.
- Лоцман — проводник, курсирующий между «Скадовском» и «Яновом».
- Сыч — торговец оружием и информацией на «Скадовске».
- Левша — командир сталкеров на «Янтаре».
Типы экипировки[]
Тень Чернобыля[]
Чистое Небо и Зов Припяти[]
Интересные факты[]
- В некоторых модах - это самая большая группировка.
- Почти в каждом моде у сталкеров меняется камуфляж.
- В модификации Slayer их лидер - Варан.
- В некоторых модах, если вылечить тяжело раненного врага, он станет Одиночкой.
- В ЧН у них, по сути, несколько лидеров: Орест (на Агропроме), Левша (на Янтаре), Отец Валерьян (на Кордоне), но только Валерьян может принять ГГ в группировку, а награду за выполнение большинства квестов выдаёт Шилов (торговец на Кордоне).