Фэндом


Чёрный Сталкер 2 — глобальная модификация на S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Является непосредственным продолжением от разработчиков первой части «Чёрного Сталкера». Примечателен тем, что в него играл продюсер «Зелёного Слоника», Олег Мавроматти. 

Предисловие Править

Чёрный Сталкер 2 является глобальным продолжением ранее разработанной модификации «Чёрный Сталкер». Этот мод — попытка сделать S.T.A.L.K..E.R.: Зов Припяти более приближённым к реальности и одновременно внести в него много улучшений и нововведений в плане геймплея. В качестве нововведений Вам предстоит выполнить несколько новых квестов, испытать улучшенные детекторы и оружие, поискать в обновлённых аномалиях очень полезные в применении артефакты и сразиться с мутантами, ставших опаснее. Хотелось бы отметить, что данная модификация более подойдет для игроков, которые не боятся трудностей и любят игру посложнее. На ряду с этим, мод требователен к ресурсам компьютера. Поэтому удачи в прохождении «Чёрный Сталкер 2»! Она Вам понадобится.

Нововведения Править

  • Поправлена торговая логика учёных — теперь они могут покупать артефакты.Добавлена минеральная вода.
  • Перевооружение группировок.
  • Переозвучка раненых сталкеров(некоторые даже плачут).
  • Добавлено новое вооружение (под авторством AMK).
  • Доработаны и изменены параметры прицелов, добавлено несколько звуков для подствольников и гранат.
  • Добавлено несколько новых тайников.
  • Оптимизировано выпадение артефактов в трупах.
  • Торговля со сталкерами стала выгодней — у них была увеличена сумма наличных.
  • Новые места для инструментов, инструменты для калибровки теперь присутствуют на Затоне.
  • Разные мелкие исправления.
  • Добавлено 3 новых квеста.
  • Новая враждебная группировка Грех.
  • Новые скайбоксы (текстуры неба).
  • Новое воздействие атаки полтергейста — ослепляя ГГ он делает его жертвой аномалии или другого монстра.
  • Новые места для инструментов на Янове. В Припяти теперь инструментов нет.
  • Статичные артефакты.
  • Добавлена фугасная граната «Импульс» и баллон с газом.
  • Добавлен кабан Припяти.
  • Любые группировки теперь абсолютно на всех локациях.

Особенности мода Править

  • Обновился торговый ассортимент у торговцев.
  • Переработанная природа, погода стала более солнечной с редкими выпадающими дождями.
  • Локации усилены присутствием на них дополнительных мутантов и квадов группировок.
  • Максимально улучшена графическая составляющая, в частности пейзаж в игре принял летне-осенний оттенок.
  • Переработана система повреждений для ГГ, сталкеров, монстров.
  • Обильная кровопотеря при ранениях может привести сталкеров к серьёзным последствиям.
  • Мутанты стали намного сильнее и быстрее преследовать свою добычу.
  • Стоит отметить, что появились новые напитки, которые в сочетании с другими могут непредсказуемо менять свой эффект.
  • Для любителей обирать трупы и коллекционировать оружие добавлена выгодная торговля и ремонт оружия.
  • В дань реализму изменена убойность оружия с реальными баллистическими характеристиками. Подкорректирован износ оружия.
  • Переозвучена большая часть оружия.
  • Новые уникальные текстуры рук для каждой брони.
  • Теперь при прохождении аномальных зон вам потребуется специализированный для этого научный костюм, который вы сможете приобрести на станции Янов у торговца Гавайца. Без данного костюма прибывание в аномалиях просто смертельно.
  • Экзоскелет стал оправданно стоить дорого, так как полностью соответствует по характеристикам своей цене.
  • Аномальные свойства некоторых артефактов были усилены для сбалансированности игры. С усилением смертельной опасности аномалий, усилены защитные свойства артефактов.
  • Для восстановления выносливости главного героя необходимо следить за тем чтобы он был всегда сыт. Другой способ избежать это неудобство можно с помощью артефакта или бронекостюма.
  • При внимательном прочтении документов Вам предстоит познакомиться с несколькими новыми историями.
  • На локациях попадаются монолитовцы-снайперы, вычислить их трудно. Так что не удивляйтесь, если ГГ гибнет от одного выстрела в голову на открытой местности.
  • Система повреждений и ранений стала хардкордной. НПС и ГГ гибнут от одного выстрела и удара лапой (зависит от брони). Монстров это тоже касается. Во время выполнения квестов нужно следить за НПС, так как они могут погибнуть от полученных ранений.
  • Улучшенный детектор «Сварог» можно купить сразу на Юпитере, причём за большую сумму денег.
  • Восстановлен мутант излом.
  • Шесть видов зомби, один из них зомби-призрак. Особенно опасен в темноте, так как практически не виден.
  • Монстры имеют новые визуалы, озвучку и поведение.
  • На локациях размещены новые аномалии: жарка, электра, гравитационная аномалия и участки с радиацией.
  • Новые группировки: Наёмники-рейнджеры и Монолит-каратели. Враги начинают охоту на ГГ уже на Затоне. Экипировка врагов соответствует их рангу. В общем, на локациях идут постоянные перестрелки группировок.

Галерея Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики