S.T.A.L.K.E.R. Моды Wiki
Регистрация
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Моды Wiki

Чёрный сталкер — хардкорный мод на Зов Припяти.

Описание[]

Модификация даже немного интересная, в отличие от оригинала, графика стала намного лучше за счёт новых текстур. Игра стала очень сложной за счёт изменения баланса, характеристик монстров, банд и самого игрока. Монстры могут появлятся в хаотичной последовательности, например, после зачистки местности от нескольких зомбированных, после в это место, возможно, опасно возвращаться, не знаешь, что тебя может там поджидать. Новые характеристики врагов делают игру необычайно сложной. Без Калашникова с оптическим прицелом гулять бессмысленно, иначе можно сразу получить кучу свинца. Да и снайперские вылазки далеко не безопасны, если врагов много, то можно пасть в считанные секунды, при условии, если даже враг вооружен обычным пистолетом. Насчёт нового оружия, появился новый карабин "Сайга". Установив на это чудо оптику, можно запросто убивать прицельным выстрелом врагов на средних дистанциях с одного раза. Характеристики оружия стали, более поражающими, что очень плохо для главного героя. Аномалий стало заметно больше, по Зоне стало очень опасно ходить, а особенно страшно убегать от толпы сильнейших монстров учитывая спецификацию этого мода.

Особенности мода[]

  • Игра является полноценной, то есть, оригинальная версия не требуется.
  • Добавлено два новых квеста: «История Майрона» и «Секретные документы».
  • На локации добавлено большое количество аномалий.
  • Монстры усилены, передвигаются быстрее.
  • Изменены свойства мед.препаратов, бустеров, еды, также добавлены новые медикаменты.
  • В игру установлен другой угол обзора (FOV).
  • Новый напиток с новыми свойствами, желательно комбинировать применение различных препаратов, могут получиться интересные эффекты.
  • Полностью переделаны (усилены) звуки от пуль.
  • Отбалансирована торговая система, теперь выгодно собрать оружие, ремонтировать и продавать — будет навар.
  • Ретекстуринг всего оружия.
  • Улучшены текстуры земли, растительности и деревьев на более контрастные и детальные. Судя по получившемуся окружению растительности и погоды, на локациях — конец весны, начало лета.
  • Монстры: доработано поведение монстров, количество на локациях, сила и урон.
  • Доработаны звуки некоторых монстров (более реалистичные и сильные).
  • Переработаны характеристики брони и апгрейдов, теперь каждый костюм имеет свои преимущества и недостатки.
  • Изменён износ брони, гранаты разрывают, а аномалии сжигают слабые костюмы. Соответственно изменены цены на хорошую броню и апгрейды. Экзоскелет стоит очень дорого, но он стоит этих денег.
  • Изменены свойства артефактов: появились очень сильные арты, а также арты позволяющие заходить в аномалии в слабых костюмах.
  • Доработано выпадение предметов в трупах, иногда можно найти и артефакт.
  • Усилено чувство голода у ГГ, если долго не есть выносливость не восстанавливается, но есть арты и костюмы, которые эту проблему устраняют.
  • Добавлено несколько историй, так что не пропускайте документы.
  • На локациях попадаются монолитовцы-снайперы, вычислить их трудно. Так что не удивляйтесь, что ГГ гибнет от одного выстрела в голову на открытой местности.
  • Система повреждений и ранений — хардкор. НПС и ГГ гибнут от одного выстрела и удара лапой (зависит от брони). Монстров это тоже касается. Во время выполнения квестов, нужно следить за НПС, так как они могут гибнуть от ранений.
  • Улучшенный детектор «Сварог» можно купить сразу на Юпитере, если он вообще появится.
  • Добавлены контрастные, цветные сетки прицелов. Одинаково хорошо работают в сумерках, в темноте и днём. Каждое оружие имеет индивидуальный прицел.

Ссылка на мод[]

https://gamestracker.org/torrents/pc/action/s_t_a_l_k_e_r_zov_pripjati_chjornyj_stalker/15-1-0-4180

Примечания[]

  • В игре присутствуют изломы.
  • Присутствуют разные виды зомби, которые говорят более понятно, чем в других модах.
  • В моде есть новый вид кровососов — огненные.
  • ГГ может очень высоко прыгать и очень быстро бегать.
Advertisement