Forgotten Land (Забытая Земля) — модификация для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, которая вносит в него ряд самых различных небольших улучшений, нововведений и изменений.
Описание[]
“ | Forgotten Land - это ещё одна попытка сделать оригинал игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти максимально похожей на книжную версию Зоны Отчуждения. Для передачи книжной атмосферы игроку, автору мода Forgotten Land пришлось использовать немало сторонних наработок и прочих мини модификаций, выходивших ранее на S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Представление о том, как должна выглядеть Зона Отчуждения у каждого своё, и поэтому DeMiZe попытался представить свой взгляд, отраженный в модификации Forgotten Land. При прохождении мода Вас ждут несколько сюрпризов о которых автор пожелал не упоминать в описании.
|
” |
В сути своей, данная модификация является сборкой-солянкой на основе S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. В этом моде достаточно немало различных геймплейных изменений, часть из которых направлена в создание хардкорной атмосферы в Зоне. Это делается путем добавления большого количества мутантов, враждебных случайных сталкеров и повышение урона по ГГ. Также в модификации добавлено много нового оружия, переработаны многие характеристики и изменены некоторые другие аспекты игры. Если не обращать большого внимания на вылеты и некоторые недоработки, при этом почаще сохраняясь, данная модификация может стать неплохим дополнением для очередного перепрохождения оригинального S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти.
Изменения и нововведения[]
- Значительно улучшена графика, эффект солнечных лучей.
- Увеличена дальность видимости ГГ.
- Полностью переработаны характеристики монстров и оружия.
- 90% всех текстур игры заменены.
- "Лёгкий" хардкор - патронов мало, а монстры опаснее.
- Добавлены динамические новости.
- Убрано предупреждение о выбросе. Теперь Вам нужно самим искать себе укрытие, так как в КПК укрытия больше не обозначены.
- Изменены текстуры всех НПС. Комбинезоны и бронежилеты на одинаковых НПС могут выглядеть по-разному.
- Добавлено несколько новых костюмов.
- У трупов можно найти купюры, которые можно обменять у торговца.
- Добавлен револьвер MAGNUM, который довольно трудно найти.
- Почти все иконки оригинала изменены.
- Артефакты появляются редко и найти их теперь трудно.
- Борода теперь продаёт патроны, оружия и комбинезон.
- Увеличена производительность игры.
- Можно случайно встретить враждебных сталкеров и зомбированных.
- Изменены меню и экран загрузки.
- Сталкеры стали ходить поодиночке или вдвоём, а бандиты - большими группами.
- Мутанты чаще нападают на сталкеров.
- Бьющиеся лампочки.
- Был убран вылет при попытке поговорить с Карданом.
- Теперь практически все мутанты ходят стаями (даже кровососы).
- Всю внедрённую броню можно улучшать и ремонтировать у техника.
- Улучшен ИИ НПС.
- Зомбированные стали выглядеть страшнее.
- Реалистичное поведение оружия.
- Можно случайно встретить сталкеров-мастеров одиночек с очень внушительным снаряжением.
- Одну аптечку можно использовать несколько раз, но эффект будет меньше с каждым разом.
- Новые случайные звуки на локациях.
- Ночью теперь стало действительно опасно.
- Изменены звуки выстрелов оружия на более реалистичные.
- Добавлены случайные события.
- После выброса можно встретить волну мутантов.
- Изменены текстуры некоторого оружия.
- ТРс-301 заменена на M4.
- Куча прочих мелких изменений.
Интересные факты[]
- Данная модификация позаимствовала многие текстуры, правки, звуки и прочее из других модификаций.
- По каким-то причинам в данной модификации над Затоном спокойно летают военные вертолеты, хотя ГГ под прикрытием послали как раз таки на разведывательную операцию по поводу упавших вертолетов, которые не смогли достичь нужной цели.
- Многое новое оружие, добавляемое модификацией, имеет самые различные баги.
- Данная модификация имеет свойство вылетать в самых неожиданных местах, так что лучше почаще сохраняться.