ФЭНДОМ



ОписаниеПравить

Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы «того самого сталкера», каким его видят авторы. Мод не предполагает никаких изменений жанра в сторону реализма или RPG. Целью мода стоит исключительно доведение игры до предельной увлекательности, разнообразия и логичности без переработки основных концепций разработчиков оригинальной игры, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода.

Основные ИзмененияПравить

  1. Внедрён режим фриплея после окончания сюжета.
  2. Возвращена локация Подземелья Припяти и внедрена в прохождение игры.
  3. Полностью переработан финальный эпизод игры на ЧАЭС.
  4. Полностью переработан эпизод затопления Подземелий Агропрома.
  5. Полностью переработана война группировок на Болотах, Кордоне, Свалке, в Тёмной долине и на Агропроме.
  6. Возвращены учёные и внедрены в прохождение игры.
  7. Возвращены все вырезанные монстры и добавлены новые их разновидности: электрохимера, пси-бюрер, зомби-камикадзе, чумной зомби.
  8. Восстановлено 4 возобновляющихся второстепенных квеста в стиле ТЧ
  9. Добавлены 4 новых возобновляющихся второстепенных квеста:
  • Найти КПК пропавшего сталкера,
  • Доставить пакет продуктов,
  • Доставить припасы дружественному отряду,
  • Убить зомбированного.

10.  Добавлены 15 секретных документов, которые можно найти в трупах во время исследовании локаций.
  11.  Добавлено 10 экземпляров уникального оружия, которые можно найти в трупах во время исследовании локаций: ТТ-33, АПС, ГШ-18, FN Five-Seven, HK UMP-45, АКМ, РПК, АК-101, АК-108 и  SIG SG 550 Sniper.

12.  Добавлено 4 новых экземпляра оружия в общем доступе: СР-3 «Вихрь», Сайга-12К, БМ-16 и АК-74.

13.  Добавлено около 100 вырезанных и новых визуалов НПС.
  14.  Добавлено около 30 бронекостюмов, визуалы которых присутствуют в игре.
  15.  Внедрено снятие бронекостюмов с трупов сталкеров.
  16.  Добавлено несколько новых артефактов и проведена их общая перебалансировка.
  17.  Внедрён респавн артефактов на аномальных полях (© Pavlov).
  18.  Возвращено выпадение частей монстров.
  19.  Добавлены все недостающие части мутантов.
  20.  Возвращён голод.
  21.  Внедрён сон в спальном мешке.
  22.  Полностью переработаны содержимое и описания тайников.
  23.  Полностью переработана концепция флешек и механиков в направлении усиления свободы выбора игрока.
  24.  Перебалансированы характеристики всего оружия, боеприпасов и апгрейдов.
  25.  Заменена озвучка всего оружия на более качественную (© MulleR, Mongol).
  26.  Расширена стэлс составляющая игры за счет настройки характеристик звуков.
  27.  Добавлено около 100 эксклюзивных записей и описаний с личным КПК Шрама.
  28.  Добавлено около 20 эксклюзивных легенд с новым диалогом НПС.
  29.  Добавлен новый тип выброса, с заданным периодом в игровых часах.
  30.  Настройки мода перенесены в файл опций
  31.  Внедрена система автосохранения игры в начале уровней и в важных сюжетных точках.

СкриншотыПравить

1hzh.jpg 2sfs.jpg 4eje.jpg 5ulu.jpg

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики