Oblivion Lost Remake — мод, восстанавливающий старую концепцию игры.
Мод является восстановлением «того самого сталкера» за период 2003—2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года.
Разработка и списки изменений
Версия 1.0
- Новый сюжет, построенный на основе диздоков 2003 года, в составе которого будут присутствовать две основные сюжетные линии, плюс альтернативная ветка.
- Игровые локации будут представлены в количестве 18 уровней преимущественно за 2003 год.
- Большое количество квестов как основных, так и второстепенных. Все квесты будут довольно-таки разнообразными, среди которых будут такие, как поиск квестовых предметов и до квестов, в которых задействован автотранспорт.
- На всех локациях будет присутствовать sound env.
- Визуально картинка в игре будет похожа на изображение в сборках преимущественно 2002—2003 годов.
- На локациях максимально исправлены различные баги, но без добавления элементов построек и различного мусора.
- Атмосфера в зоне отчуждения встретит игрока мрачными тонами, однако стоит заметить, что место красивейшим рассветам и закатам тоже есть.
- На дорогах будет присутствовать разметка, так как локации были добавлены за 2003 год.
- На всех игровых локациях будет присутствовать огромное количество рандомных эмбиент звуков. Погода будет также иметь влияние на эмбиент, к примеру, ранним утром игрок сможет услышать пение птиц и т. д.
- Транспорту в модификации уделено особое внимание. Попутно исправлены различного рода недочёты, такие как вид от третьего лица, во всех автомобилях восстановлено нормальное отображение рук на руле.
- Из мутантов были восстановлены старые из Oblivion Lost, одним из которых является карлик. Но стоит заметить, что некоторые вырезаны, такие как кот и тушканчики, так как они появились позже, и отнести их можно к концепции S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля.
- Аномалии, которые мы встречали в ShoC, будут полностью вырезаны.
- В зоне отчуждения теперь становится довольно-таки оживлённо. Мутанты теперь могут собираться в стаи и нападать на противника сообща, но такие союзы иногда превращаются в поединки между собой. Мутанты совершенно не привязаны к какому-то месту и свободно перемещаются по игровой локации в поисках чего-нибудь вкусненького.
- Количество НПС в игре спланировано приблизительно в количестве 200, это, конечно, не так много по сравнению с оригиналом. Стоит заметить, что в оригинале их присутствие сводилось к посиделкам у костра и перемещение из одного лагеря в другой. В Oblivion Lost Remake всё немного иначе: сталкеры теперь ищут артефакты, ходят в рейды по зоне и охотятся на монстров, не забывая, конечно, об отдыхе и разговорах у костра. Другими словами, основной упор при разработке был сделан в сторону старого А-лайф, который был обещан разработчиками игры.
- Добавлена глобальная карта.
- Исправлено большинство скриптовых вылетов.
- Обновлены параметры оружия.
- Добавлены билдовские хитмарки.
- Добавлены расширенные опции в настройках игры.
- Добавлена новая погода + новая погода для свалки из билда 1472.
- Исправлен вылет из-за отсутствия партикла.
- Исправлен шаг назад.
- Обновлены шейдеры.
- Исправлен рандомный вылет при старте игры.
- И многое другое.
Версия 2.0
- Добавлен полноценный старый A-Life, подразумевающий собой почти полную свободу перемещения NPC и монстров.
- Перекомпилирование всех уровней мода на высшем качестве.
- Дополнение сюжетной линии и исправление некоторых её нестыковок.
- Увеличение количества второстепенных квестов.
- Новый второй рендер с исправленным блумом.
- Восстановление вырезанных движковых фич.
- Исправление многочисленных багов.
Версия 2.5
- Полноценно восстановленный сюжет из диздоков GSC за 2002—2003 год.
- Раскачка оружия.
- Оригинальное общение по ПДА (как в билде 1935) + возможность индивидуальных диалогов.
- Гравитационные артефакты увеличивают переносимый вес (диздоковая фича).
- Открывание дверей авто, багажник, топливо, возможность прострелить шины, переделанная физика поведения авто, спидометр.
- Заселены различным хламом квартиры на локациях.
- Восстановлен полноценный старый инвентарь и сон (шкала голода и выносливости), также через кнопку сброс можно выбросить выделенный предмет. Восстановлен 3D статик иконки ГГ.
- Сохранения с счётчиком.
- Восстановлена записная книжка ГГ изначально задуманная разработчиками.
- Реализована качественная глобальная карта, перерисованы визуалы монстров + прочие правки текстур.
- Правки недочётов прошлой версии.
Изменения
- Все локации заменены на билдовские.
- Восстановлены вырезанные мутанты.
- Восстановлено вырезанное оружие (также добавлено).
- Добавлены новые квесты.
- Добавлены новые персонажи (также вырезанные).
- Добавлены новые анимации, звуки.
- Вырезаны все аномалии, добавлены новые.
- Добавлены новые артефакты.
- Новые текстуры мутантов, персонажей, объектов.
- Реальные названия оружия.
- Новый сюжет.
- Три основные концовки, одна альтернативная.
- Добавлен транспорт, возможность передвигаться на нём.
- Добавлена возможность отдохнуть.
- Замена на старого ГГ вместо Меченого.
- Вид от 1-го, 2-го и 3-го лица.